js继承的作用域

1.js中继承的几种用法总结

一,js中对象继承js中有三种继承方式1.js原型(prototype)实现继承复制代码 代码如下: <body> 2.构造函数实现继承复制代码 代码如下: <body> 3.call , apply实现继承复制代码 代码如下: <body> 二、call和apply的用法(详细介绍)js中call和apply都可以实现继承,唯一的一点参数不同,func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])。

JS手册中对call的解释:复制代码 代码如下:call 方法 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 参数 thisObj 可选项。

将被用作当前对象的对象。 arg1, arg2, , argN 可选项。

将被传递方法参数序列。 说明 call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。

call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

说简单一点,这两函数的作用其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。

下面以apply为例,说说这两个函数在 js中的重要作用。如:复制代码 代码如下: function Person(name,age){ //定义一个类this.name=name; //名字this.age=age; //年龄this.sayhello=function(){alert(this.name)};}function Print(){ //显示类的属性this.funcName="Print";this.show=function(){var msg=[];for(var key in this){if(typeof(this[key])!="function"){msg.push([key,":",this[key]].join(""));}}alert(msg.join(" "));};}function Student(name,age,grade,school){ //学生类Person.apply(this,arguments);//比call优越的地方Print.apply(this,arguments);this.grade=grade; //年级this.school=school; //学校}var p1=new Person("卜开化",80);p1.sayhello();var s1=new Student("白云飞",40,9,"岳麓书院");s1.show();s1.sayhello();alert(s1.funcName); 另外,Function.apply()在提升程序性能方面有着突出的作用:我们先从Math.max()函数说起,Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

比如复制代码 代码如下:alert(Math.max(5,8)); //8alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)); //9 //但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。 var arr=[5,7,9,1];//alert(Math.max(arr)); // 这样却是不行的。

NaN //要这样写function getMax(arr){var arrLen=arr.length;for(var i=0,ret=arr[0];i。

2.javascript什么是继承

Javascript继承 一直想对Javascript再次做一些总结,正好最近自己写了一个小型Js UI库,总结了一下Js的继承机制,在网上也看了一些前辈们博客里的总结,感觉分析不是特别全面。

这里仅仅是把自己的学习体会拿出来分享一下,希望对大家学习Javascript有所帮助。 Javascript本身是从Perl语言的语法演变而来的,本质上是脚本语言,随着版本的更新逐渐加入的对面向对象的模拟。

我认为Js的面向对象模拟总体上做得还是不错的,因为我们不能盲从任何一种理念,不能纯粹的为了OOP而OOP,我们需要抓住的是面向对象的好处到底是什么?为了这些优点去OOP,才是最明智的选择,所以说Js做得还不错。 Js的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。

这两种方式各有优点和缺陷,这里我先列举出来,再从底层分析区别: (一)对象冒充JScript codefunctionA(name){ this.name = name; this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};}functionB(name,id){ this.temp = A; this.temp(name); //相当于new A(); deletethis.temp; //防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法 this.id = id; this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};}当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。

我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。

这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充继承。JScript codefunctionRect(width, height){ this.width = width; this.height = height; this.area = function(){returnthis.width*this.height;};}functionmyRect(width, height, name){ Rect .call(this,width,height); this.name = name; this.show = function(){ alert(this.name+” with area:”+this.area()); }}关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

call (thisOb,arg1, arg2…) 这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。

所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。 对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。

不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的性能缺陷,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。

其它的缺陷比如说对象冒充无法继承prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命缺陷就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原理,对于理解Js继承很重要。

(二)原型方式 第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。

看一个例子(某一种实现):JScript codefunctionPerson(){ this.name = “Mike”; this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”);};}Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”);};functionStudent(){}Student.prototype = newPerson();关键是对最后一句Student原型属性赋值为Person类构造的对象,这里笔者解释一下父类的属性和方法是如何copy到子类上的。Js对象在读取某个对象属性的时候,总是先查看自身域的属性列表,如果有就返回否则去读取prototype域(每个对象共享构造对象的类的prototype域所有属性和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向别的对象,所以Js解释器会递归的去查找prototype域指向对象的prototype域,直到prototype为本身,查找变成了一种循环,就停止,此时还没找到就成undefined了。

这样看来,最后一句发生的效果就是将。

3.js中 什么是作用域,如何划分作用域

目前国内开发使用最广的还是 ES5, 虽然ES6出来有这么久了,但还没有推广开来。

我现在说的都是针对ES5的,ES6中,因为加入了 let 关键字,用let声明的变量具有块级作用域。ES5中 ,没有块级作用域,只有函数作用域。

这就意味着。if{var a = 1;}console.info(a);a在if块外是有作用域的,值等于1。

我们只有用。(function(){var a = 1;})();console.info(a);a是undefined;a只在函数内有作用域。

4.javascript什么是继承,继承源上说明继承的分类情况

从一个简单的需求开始现从前台抽离一个model名为Person,其有基本属性name和age,默认每个人都会说话,因此将说话的功能say放在了原型对象上,以供每个实例享用。

现在对于Man来说,它需要继承Person的基本属性,并且在此基础上添加自己特有的属性。function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name);};function Man() { //my own properties}12345678910下面介绍几种主流的继承方式。

1.原型链继承function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name);};function Man() {}Man.prototype = new Person('pursue');var man1 = new Man();man1.say(); //hello, my name is pursuevar man2 = new Man();console.log(man1.say === man2.say);//trueconsole.log(man1.name === man2.name);//这种继承方式很直接,为了获取Person的所有属性方法(实例上的和原型上的),直接将父类的实例new Person('pursue')赋给了子类的原型,其实子类的实例man1,man2本身是一个完全空的对象,所有的属性和方法都得去原型链上去找,因而找到的属性方法都是同一个。 所以直接利用原型链继承是不现实的。

2.利用构造函数继承function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name);};function Man(name, age) { Person.apply(this, arguments);}//Man.prototype = new Person('pursue');var man1 = new Man('joe');var man2 = new Man('david');console.log(man1.name === man2.name);//falseman1.say(); //say is not a 这里子类的在构造函数里利用了apply去调用父类的构造函数,从而达到继承父类属性的效果,比直接利用原型链要好的多,至少每个实例都有自己那一份资源,但是这种办法只能继承父类的实例属性,因而找不到say方法,为了继承父类所有的属性和方法,则就要修改原型链,从而引入了组合继承方式。3.组合继承function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age;}Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name);};function Man(name, age) { Person.apply(this, arguments);}Man.prototype = new Person();var man1 = new Man('joe');var man2 = new Man('david');console.log(man1.name === man2.name);//falseconsole.log(man1.say === man2.say);//trueman1.say(); //hello, my name is 需要注意的是man1和man2的实例属性其实是覆盖了原型属性,但是并没要覆盖掉原型上的say方法(因为它们没有),所以这里man1.say === man2.say依然返回true,因而需要十分小心没有覆盖掉的原型属性,因为它是所有实例共有的。

4.寄生组合继承说实话我真不知道下面的这种形式叫这名字,但是它确实是最流行,最经典的javascript的继承方式。其实,只需要明白原型对象的结构即可:function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; }Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name);};function Man(name, age) { Person.apply(this, arguments);}Man.prototype = Object.create(Person.prototype);//a.Man.prototype.constructor = Man;//b.var man1 = new Man('pursue');var man2 = new Man('joe');console.log(man1.say == man2.say);console.log(man1.name == man2.name);其实寄生组合继承和上面的组合继承区别仅在于构造子类原型对象的方式上(a.和b.),这里用到了Object.creat(obj)方法,该方法会对传入的obj对象进行浅拷贝,类似于:function create(obj){ function T(){}; T.prototype = obj; return new T();}12345因此,a.会将子类的原型对象与父类的原型对象进行很好的连接,而并不像一般的组合继承那样直接对子类的原型进行复制(如Man.prototype = new Person();),这样只是很暴力的在对属性进行覆盖。

而寄生组合继承方式则对实例属性和原型属性分别进行了继承,在实现上更加合理。注意:代码b.并不会改变instanceof的结果,但是对于需要用到construcor的场景,这么做更加严谨。

5.如何理解javascript的作用域

打个比方:你在自己家里面说的话,只限于你的家人听见,邻居是听不见的,对吧?如果你走到屋外,大声嚷嚷,那么不但你家人能听见,周围的街坊邻居也都能听见。

继续往大了说,如果你是国家电视台的一个主播,那么你在电视上说的话,全国人都能听见……这就是作用域。程序结构是分层次的,处在最底层的一个变量(设为a),它就只能在它所在的那个小范围中起作用,其他地方它是无效的;而另一个变量(设为b)所在的层次比a要高,那么b就能在它下属的各个层次中起作用(当然也包括a所在的层次);依此类推,如果一个变量是处在最顶层的(也就是全局变量),那么它的作用域就是整个程序。

6.javascript继承机制相关问题

function supClassA(color) //创建超类(被继承者) { this.color=color; //创建属性 this.showColor=function () //创建方法 {alert(this.color)} }function subClassX(color) //创建子类(继承者) { this.newFunc=supClassA; //获取超类 this.newFunc现在已经指向了supClassA this.newFunc(color); //调用超类 在这里调用newFunc 就是相当于调用subClassX内部的一个方法 尽管它指向supClassA 但在调用的时候 this的作用域已经发生改变指向了 subClassX 在执行newFunc后 subClassX 就会具备color 和showColor delete this.newFunc; //删除对超类的引用 如果你不删除这个引用的话 重新等一属性或者方法 只要不和newFunc 、color 、showColor重复 就不会被覆盖原有的方法 //但是这个删除是必要的,你的目的只是继承超类的属性和方法,没有在必要在附带supClassA }var sub=new subClassX("red"); //创建函数对象实例 sub.showColor(); 这中方式实现继承不太方便。

它等同于一下代码 function supClassA(color) //创建超类(被继承者) { this.color=color; //创建属性 this.showColor=function () //创建方法 {alert(this.color)} }function subClassX(color) //创建子类(继承者) { supClassA.call(this,color); //这个方法等同于上面的 方法 }var sub=new subClassX("red"); //创建函数对象实例 sub.showColor();。

js继承的作用域

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